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ポストレリーズ
東欧の最大なコンピュータゲーム展覧会ショー がモスクワに開始された。
2007年3月9・11日に「クロクス・エクスポ」という展覧会場で「GameX 2007」というコンピュータゲームと遊びの第一番目の国際展覧会が行われた。3日間にわたってその展覧会は4、7万人を受けて(その情報は近いうちに公文書で確認される)、ビデオルポルタージュを記録したのは10の全ロシアとモスクワのチャンネル(その中にエス・テ・エス、エル・テ・エル、エン・テ・ヴェ)だった。
開会式の後で記者会見があった。その会見に参加したものはパベル・ムンチャン氏(本展覧会の主催者で、「スマイル-エクスポ」会社の代表者である)、アレクセー・バダエフ氏(Microsoft会社のプログラム・装置の遊びプラットホームの進展部長である)、エッリナ・コロツコバ氏(Ultra Electronics会社のPR-マネージャーである)、アレクサンドル・ハルラモフ氏(Sony Computer Entertainment Europe 会社の市場販売部長である)、アナトリー・ノレンコ氏(GDC Russia 会社の重役で、Gameland会社の代表者である)、アレクサンドル・リスコブスキー氏(Alawar Entertainment会社の社長である)、チモフェー・ボカリョフ氏(NextMedia親会社頭首で、ゲーム博物館の創立世話人である)、セルゲー・ルクヤネンコ氏(幻想小説家で、「ドゾリ」という有名な文庫の作家で、「ノチノー・ドゾル」と「ドネブノー・ドゾル」というゲームの創造者である)だった。
パベル・ムンチャン氏がのべた通り「GameX 2007」というと普通な展覧会ではなくてロシアに全く新しい構成の行事でる展覧会ショーだ。そんな行事を催すために必要な事は新しいゲームの展示のために製作者と研究者の引き入れだけでなくほかの多くの同時の催しも重要な役割を果たしている。その展覧会ショーで「プリクリュチェニヤ・エレクトロニコフ」、「ラネツキ」、 「Theodor Bastard」、「キルピチ」というロシアのロックグループが出演した。ВМХ自転車乗用者とスケートボード乗用者が見せた手並みと離れ業のためにランプが作られた。絶えず懸賞つきの試合とコンクールが行われて、カポエイラ選手とブレークダンサーなどが出演した2つの舞台があった。
気晴らしプログラムの他にWarCraft III: The Frozen Throne と言うコンピュータゲームの歴史の内に150万ルーブルまで上った最大の賞金があった一番大きな国際トーナメントが行われた。そのトーナメントにもっとも有名なサイバースポーツマンが参加した。トーナメントのためのYO!コンピュータはUltra Electronics会社という技術的なスポンサーに供給された。展覧会が開いた9日に最後の勝ち抜き競技会があって、10・11日に決勝戦があった。決勝戦に進出したものはMoon氏とFov氏と二人の韓国人だった。最大賞金のための戦いはトーナメントの舞台で行われて大きなスクリーンで、またインタネットで色々なサイバースポーツウェブサイトで放送された。千人以上は専門家の戦いを見に来た。緊張したゲームの結果として3対2で勝ったMoon氏は100万ルーブルの賞金を持って韓国に行った。Fov氏は25万ルーブルの賞金を受けた。ロシアからのゲームプロDeadman氏は韓国人のSweeT氏に勝って、それぞれ10万と5万ルーブルを受けた。それに4大ゲームプロは5万ルーブルづつ受けた。その中にも一人のロシア人のRob氏がいた。「Gamex Tournament」はサイバースポーツの世論に2007年のもっとも重要な催しと認められ、数10万人が全世界でそのイベントをオンラインで一心に眺めていた。エン・テ・ヴェ・プラスというテレビチャンネルはもう次のトーナメントの独占放送権を付与する提案を展覧会の主催会社にあげた。
ロシアの最初のコンピュータゲーム博物館も展示されて、その出品物に対する社会反応が大きかった。その博物館で1958年から(「二人のためのテニス」、オシログラフでのゲーム)今日までエレクトロニクスのレジャー産業の歴史を監視することができた。展覧会のお客様が「ザ・ルリョム」というゲームから第7世代のコンソール(Sony PlayStation 3, Nintendo WiiとXbox 360)までの新しいゲームとコンピュータ装置を見たり実験したりすることが進められていた。その驚異的なスタンドでエレクトロニクスのレジャー産業がどこから始まったか自分の眼で見る事ができた:20年間ぐらい前に15コぺいかを入れて海戦という意味がある「モルスコイ・ボイ」というゲームとか、迎撃機という意味がある「ペレホワッチク」というゲームをすることができる莫大なゲーム装置(全部で10種類の装置があった)、最初の「ヌ・ポゴディー!」というゲーム、「べ・カ-0010」というコンピュータ、「Atari」というビデオゲーム装置、ソ連崩壊後の最初の有名な「ZX Spectrum」というパソコンがあった。その博物館にそういう「ゲームの系統樹」もあった。ゲームのスクリーンショットによってその毎年の発展と色々な種類(アーケード、冒険、シューターなど)の発達がみせられた。
全部の新しいビデオゲーム装置は特別なスタンドとして陳列されていた。Sony Computer Entertainment Europe会社のスタンドは3分に分けられていた。その3つの部分でPlaystation 2をするとか、PSPを実験するとか、また最先端のPlaystation 3というビデオゲーム装置をテストして大いに楽しむ事ができた。ゲームといえば陳列されたのは F1 Championship edition, Genji: Days of the Blade, Ridge Racer 7, Resistance: Fall of Manなどだった。
Microsoft会社の製作したXbox 360がもう一年ほど販売されていても同じぐらい興味をそそっていた。Dead or Alive 4, Gears of War, Project Gotham Racing 4, Night Fight Round 3, Ninety Nine Nightsなどのゲームが展示された。
Nintendo会社のスタンドでは3日間にわたってWii Sport Boxという装置で戦いがあった。わざわざに作られたリングでお客様は特別のWiimoteとNunchukという制御装置で指向性とパンチの強さを指摘して耐えないボクシング試合を続けていた。Tony Hawk`s Downhill Jam, Rayman: Raving Rabbits, Wii PlayとLegend of Zelda: Twilight princessというゲームにも自分の力を試みる事ができた。Wiiというビデオゲーム装置での遊びは近いうちに多くの家族のために大好きなレジャーになるに違いない。その最先端のカジュアルなゲームの傾向は急速で近代の生活に流れ込むのだから。
強大な注目を引いたのは最後の10年間のもっとも期待されているS.T.A.L.K.E.R.というゲームのスタンドだった。オンラインバージョンが陳列されて、製作者の言葉によると数日間後店で見つける事ができる。
「アンドロイドロボット」という会社は独自のスタンドを作った。その会社のロボットは展覧会のお客様の間の人気で一・二を争っていた。その小さくて人みたい創造物が踊り始めたとか、体操をし始めたとか、模範的の白兵戦を始めたときに通路はその奇跡を見たい人々で混雑されていた。
Alawar Entertainment会社のカジュアルなゲームはお客さまの間に高い関心を引いてきた。ゲームをし始めるとルールが直ぐ分かるカジュアルなゲームはペイシェンスと工兵とだけで限らないで、他の一千ぐらいそんなゲームがあると大勢の人が最初に分かってきた。最初にカジュアルなゲームを特別のスタンドで陳列して目覚しい進歩をした。その提示品の成功によるとロシアには全ゲーム産業の中でサラリーマンの間にだけでなく若者と子供の間にもそんな遊びの要求が高いと明らかになってきた。
展覧会の枠組みの中で第2日目に「メガポリス」というもっとも強い女性選抜チーム(世界中にtop-8である)とのCounter Strikeというゲームのショー試合が行われた。女性選手たちは全部の希望者の反対にバーチャル=リアリティの世界で戦っていたが、勝つチャンスを与えなかった。そのゲームが大きな液晶画面で放送されたので全部の希望者は戦いを眺める事ができた。
日本だけでなくロシアにも最近目覚しい人気を受けているPump it Upというダンス装置の周りにも人々が混雑していた。お客様がスクリーンで矢印をほとんど見守れない時にダンスプロが楽しい音楽の伴奏で信じられない速さで踏むべき矢印を踏んだのが見るべきことだった。Pump it Upという機械は難しさの水準がいくつかあるので、自分の才能にもかかわらず誰でも即興にダンスして楽しまれる。
ドミトリー・プチュコフ氏(ゴブリン)とセルゲー・ルクヤネンコ氏とのサイン会は大成功だった。名士のサインを受けたかった人は始末におえないほど多かった。
3月10日に展覧会の枠組みの中でGameland Awardという最上のコンピュータゲームの賞金授賞式が行われた。全部の指名の勝利者はsms-投票して、ゲーム、コンピュータ雑誌で発表されたクーポンを使ったゲームプロに定められた。ゲーム産業の最上の代表者に賞金を与えた人はパベル・ヴォリャ氏、ウラディミル「ディナミット」ツルチンスキー氏、ドミトリー「ゴブリン」プチュコフ氏、有名なマシャニャの製作者であるオレグ・クワエフ氏だった。昨年は新品と結果、改造物と局限化、ウェブと利用者のゲームに富めた。16の指名と激しい競争の結果として賞品の小像である壊れない鉄のモニターを2006年にゲームプロの選ばれた人が受けた。
勝利者:
最上のゲーム - 「サニタリ・ポドゼメリー」
最上の線画 - Heroes of Might and Magic V
最上のアクション - Ex Machina: Meridian 113
最上のシミュレータ - 「4輪駆動:ウアズ4×4」
最上のロールがーム - 「サニタリ・ポドゼメリー」
最上のウェブゲーム - Heroes of Might and Magic V
最上の延長 - Heroes of Might and Magic V: ウラヂキセベラ
最上のストラテジー - Heroes of Might and Magic V
最上のカジュアルなゲーム - 「タンチキ」
最上のコンソールのための局限化 - FIFA 07
最上のパソコンのための局限化 - Gothic 3
最上のコンソールのための海外ゲーム - Tekken: Dark Ressurection
最上のパソコンのための海外ゲーム - Neverwinter Nights 2
もっとも期待されている2007年のゲーム - S.T.A.L.K.E.R.
「ゲーム国」による最上のゲーム - Heroes of Might and Magic V
「PC-ゲーム」による最上のゲーム- Heroes of Might and Magic V
「GameX 2007」という展覧会ショーが終わってからお客様と参加者の意見調査が行われた。その調査によると新しい成功の行事はゲームプロにもゲーム産業の代表者にも気になった。消極的なことも現れた。そういうことが分解されて次の「GameX」が催されるとき直されることにされた。「スマイル-エクスポ」有限責任会社員はもうその準備を始めた。
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